Règles de la Maison de la Nuit

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Gally Fylbers
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Règles de la Maison de la Nuit Empty
MessageSujet: Règles de la Maison de la Nuit   Règles de la Maison de la Nuit EmptySam 15 Juin - 17:18

-I-

Si vous avez été marqué par un Traqueur, c'est que la nuit vous a choisi. Vous allez commencer à Changer et vous vous transformerez en Vampire. Cependant, si votre corps rejette le Changement, vous mourez.


-II-

Si vous êtes marqué, vous devez partir de chez vous et rejoindre l'Ecole de la Maison de la Nuit, où vous prendrez votre place en tant que débutant et y vivrez pendant quatre années.


-III-

A la Maison de la Nuit, les cours commencent à 20h et finissent à 3h du matin. Le gymnase est ouvert jusqu'à l'aube.


-IV-

Vous ne pouvez jamais être trop loin d'un Vampire adulte longtemps. Ce n'est pas comme si vous alliez vous transformer en citrouille. C'est bien plus que ça...


-V-

Les Rituels de Formation sont tenus au Temple de Nyx deux fois par semaine. Au début de la cérémonie, tournez-vous vers l'Est, le Sud, l'Ouest puis le Nord pour invoquer - dans l'ordre - l'Air, le Feu, l'Eau et la Terre.

-VI-


Si l'un des chats de l'Ecole vous choisi, vous lui appartiendrez. Pas le contraire.


-VII-

L'Affinité et les Pouvoirs Spéciaux des Hautes Prêtresses leur ont été donnés par la Déesse.


-VIII-

Si jamais vous quittez les terres scolaires, vous ne pourrez plus du tout porter votre uniforme (qui est principalement de la couleur noir basique) et vous devrez dissimuler tous vos tatouages.


-IX-

Ici, à l'Ecole de la Maison de la Nuit, il n'y a pas de cadenas. Vous aurez des casiers dans vos salles de classe. Si quelqu'un vole quelque chose, les Vampires (adultes) le sauront. Et Nyx aussi.
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